Ah, les mystères des cours d’école. Si vous avez été enseignant, vous le voyez vite arriver ce genre de choses, même en collège encore. Un attroupement, et au milieu, un (...)
27 déc. 2010 | 18 réactions | morice + Partager
Ne vous est-il jamais arrivé lors d’un jeu entre amis, ou ennemis de soupçonner une entente entre des joueurs. Quelle a été votre réaction, qu’avez-vous fait, que devez-vous faire pour aller au mieux de vos intérêts ? Existe-il des solutions pour s’en (...)
4 déc. 2010 | 0 réaction | cleisthenes + Partager
Un beau jour d’été, la question a fusé autour des machines à café et a fait frissonner les time lines des réseaux sociaux : qui, aujourd’hui, allait être le plus (...)
11 nov. 2010 | 15 réactions | Monolecte + Partager
A chaque nouvelle console, un jeu encore plus fun sort non pas en magasin, mais dans les milieu du hack. Il se nomme : « Au bout de combien de temps la console pourra être (...)
7 sep. 2010 | 25 réactions | jamesdu75 + Partager
Vous le savez, nous essayons sur Technologies Propres d’accorder une place particulière à l’eau, qui est probablement l’un des enjeux majeurs du XXIe siècle. Rappelez-vous, l’année dernière, au forum de l’eau d’Istanbul, nous avions (...)
3 aoû. 2010 | 1 réaction | Ecoloteky + Partager
Starcraft I fut le Graal des jeux vidéo en 1998. C’est ce jeu « Made in US » qui a transformé tout un pan de la société sud-coréenne. La folie a pris rapidement : invasion des cybercafés, achat massif de matériels informatiques adaptés, etc. Depuis ce matin, la (...)
27 jui. 2010 | 18 réactions | Arosmik + Partager
eRepublik est un jeu en ligne encore méconnu dans nos contrées mais sa renommée a déjà conquis de nombreux pays à travers le monde. Comptant plus d’un million (...)
22 jui. 2010 | 0 réaction | Djoops + Partager
Avec l’explosion du marché du smart-phone, on pouvait à s’attendre à ce que les développeurs coréens se lancent dans le grand bain en sortant toute sorte de jeux adaptables sur ces équipements électroniques mobiles. Que nenni ! La faute a qui vous me direz ? (...)
13 jui. 2010 | 0 réaction | Arosmik + Partager
Aujourd’hui, les jeux vidéos ont changé de forme. Ils offrent moins de difficulté, mais en échange ils procurent une interaction et une immersion accrues. Cela permet une évasion de l’individu hors du quotidien. Le joueur du grenier ... ... est tout simplement (...)
23 jui. 2010 | 2 réactions | Des Geeks et des lettres + Partager
La violence est un sujet récurrent de polémique dans le monde des jeux vidéos, ce n’est pourtant pas la terrible source de meurtres dont nous entendons parfois parler, (...)
3 jui. 2010 | 31 réactions | Valdeck-Rousseau + Partager