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Commentaire de Nathan

sur Retour sur Starcraft


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Nathan Nathan 24 février 2009 22:10

 @Epeire : CV très sympathique

"C’est relativement rare de voir une dimension politique affichée dans un jeu (à part la série Oddworld rien ne me vient à l’esprit) même si l’inconscient /surmoi des développeurs peut se refléter (je pense à l’aspect consumériste des Sims)."

Oddworld était un jeu magnifique dont le studio de création était tenu par une femme. Je ne sais pas ce qu’il est advenu de la boîte... Je n’ai jamais joué aux Sims (par hasard je pense..).

"Je n’y ai pas joué mais est ce que cette orientation "athée et humaniste" a été à un moment donné clairement revendiquée ? "

Non, c’est un ressenti. Disons que s’il y avait une idéologie dans Starcraft, elle serait plus militaire (tactique) que spirituelle ou ésotérique...

"et pour les fans de Tolkien (vouloir parler d’univers HF sans faire référence à un quelconque niveau à Tolkien, par moment c’est comme vouloir étudier les mathématiques en se passant de Thalès et Pithagore), le côté raciste de Tolkien n’est pas un scoop. (En gros, Humains standards, Elfes canons et trop cool même si un peu hautain par moment, nains avares mais super travailleurs et Orcs beurk moche et bête). "

Vous avez raison, toute l’héroïc fantasy est basée sur l’univers de Tolkien, y compris Harry Potter dont je ne suis pas fan.

"En même temps, les contraintes d’un jeu vidéo ne sont pas les mêmes que celle d’un livre : Un écrivain peut raconter ce qu’il veut, tant qu’il écrit bien ça sera un bon écrivain (y a des limites mais je n’exagère pas beaucoup). Un jeu vidéo de ce type là doit obligatoirement avoir une répartition du potentiel la plus équilibrée possible sous peine de lasser très vite les joueurs..."

La philosophie du jeu vidéo entre Art, Jeu et Média reste à écrire, je m’y attèle... smiley


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